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Custom Shaders Patch Changelog Archive
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更新日志

0.3.0-preview342

  • 版本 ID:3879
  • 大小:135.51 MB
  • 发布日期:2026-03-28

ℹ️ 本页面由 AI 翻译,仅供参考。如与英文原版有出入,以 英文版 为准。

  • Extra FX:若干针对单屏和三屏运动缓冲区的修复,TAA 从零重写以提升清晰度、减少残影并改进抗锯齿,与树木风动画的兼容性更好;
  • 放大技术:
    • FSR2/3 现在应该可以工作;
    • 高级放大技术可在三屏模式下工作(侧边可降低画质也可不降,不过侧边同画质的情况仍需改进);
    • 三屏侧边使用不同放大画质与部分放大技术的兼容性更好;
    • Disable for screenshots 选项可被正确读取;
    • OptiScaler 可正常下载;
  • 像素密度:新增用于测试的 Point 放大器,新增 Catmull-Rom 放大器(观感接近 Lanczos 但更快,同时作为基础放大器的一个变体加入);
  • 针对新放大技术的几项小调整;
  • Revenant 模式:一项针对回放的修复;

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